Co znaczy każda odznaka i na jaki sprzęt wskazuje.
Ten rząd to najbardziej praktyczna rzecz na stronie: w przeciwieństwie do rankingu nazywa rzeczy do kupienia. To także rząd obrazków bez legendy, więc oto po jednym z każdego rodzaju.
14/hDoes not drop food — bring 14 Brown Mushrooms per hour of hunt
Ochronny imbuement na żywioł, który najbardziej ci tu zagraża. Rząd nosi tarczę zamiast ikony typu obrażeń, bo tarcza jest tą praktyczną połową — wiedzieć, że trzeba kupić Lich Shroud, jest więcej warte niż wiedzieć, że hunt to głównie death. Szara tarcza oznacza physical, gdzie nie ma czego kupować.
Trinket, na ten sam żywioł — albo na life drain, na który nie odpowiada żaden imbuement.
Odznaki efektów: drunk, paralyse, mana drain, life drain. Oba draeny są odznakami, a nie wierszami obrażeń, z tego samego powodu: żaden imbuement na nie nie odpowiada.
Tu nie ma jedzenia. Liczba mówi, ile potrzebujesz na godzinę, żebyś spakował się przed wyprawą, a nie zorientował w trakcie.
Example Drefia Grim Reapers
Jak wybierany jest żywioł ochrony
Nie jest to największa pojedyncza liczba. To ten żywioł, który realnie ci zagraża w całym huncie, ważony mieszanką, z którą się mierzysz — stwór ze spektakularnym atakiem fire, którego spotykasz dwa razy na godzinę, przegrywa ze stałymi obrażeniami ice od czterystu, które zabijasz.
Dlatego rada dla hunta może różnić się od rady dla najstraszniejszego stwora w nim. Jeśli to konkretny stwór ciągle cię zabija, spójrz na niego osobno.
Dlaczego hunt drenujący życie proponuje dwa trinkety
W slot wchodzi tylko jeden trinket, więc wygląda to na pytanie, na które strona powinna odpowiedzieć. Bone Fiddle odpowiada na life drain, jedyny typ obrażeń, którego nie tyka żaden imbuement — ale nic w danych nie mówi, czy drain, który cię spotyka, waży więcej niż żywioł, przed którym inaczej byś się chronił.
Ponad połowa huntów tutaj drenuje życie, więc wybieranie za ciebie postawiłoby tę samą rekomendację na większości strony, ukrywając kryjący się za nią kompromis. Pokazane są oba, z tym, ile każdy jest wart, a decyzja należy do ciebie.