Osiem pasków pod stworem albo huntem — i ostatni znaczy co innego.
Fire80%
Ice90%
Earth110%
Energy120%
Physical95%
Death105%
Holy0%
Armor91
Example Mercurial Menace
Stąd bierze się ranking poniżej: jeśli chcesz wiedzieć, dlaczego dana broń jest na górze, odpowiedzią zwykle jest któryś pasek. Siedem wierszy to typy obrażeń. Ósmy to armor i znaczy co innego — i tam zaczyna się większość pomyłek.
Siedem wierszy obrażeń
Procent to ile obrażeń przechodzi, więc więcej jest lepiej dla ciebie — odwrotnie, niż zwykle zapisuje się odporność.
100% to neutralne. Powyżej stwór jest wrażliwy na dany żywioł, poniżej — odporny.
0% to całkowita odporność. Nie "bardzo odporny" — nic nie przechodzi i żaden piercing tego nie otwiera.
Niektóre stwory leczy dany żywioł. Wiersz to mówi, a wiersze broni to powtarzają, bo to różnica między powolnym zabiciem a takim, którego nie skończysz.
Wiersz armoru
Wartość bezwzględna, nie procent. Nie ma takiej wartości armoru, która nic nie robi twoim obrażeniom, poza zerem — więc nie ma neutralnego punktu do zaznaczenia.
Kolory są celowo odwrócone. Zielony znaczy "tu zadajesz więcej obrażeń" wszędzie indziej na panelu, a więcej armoru znaczy mniej — więc ciężko opancerzony stwór jest czerwony.
Kreska i pusty pasek to nie zero. Nikt nie zapisał armoru tego stwora — 139 takich, i żadna z wiki nie ma tej liczby.
Armor odejmuje tam, gdzie wszystko inne mnoży, i dlatego penetration jest osobnym członem: stałe odjęcie kosztuje mały cios proporcjonalnie o wiele więcej niż duży.