Guides

Support Tibia Hunt Helper

If you have found this site useful, a donation is very much appreciated. It helps pay the costs of running it and keeps it updated with new hunts and gear.

Donations are by Tibia Coins, sent in game to:

Hunthelper

Thank you — and good hunting!

Back home

All guides Getting started

Jak korzystać z tej strony

Przewodnik po każdym elemencie: dwa pola wyboru i suwak levelu, karta hunta, chipy broni, każda część wiersza rankingu, i gdzie zbudować własny hunt.

Ta strona służy do przygotowania się do hunta. Nie tylko czym bić — także co założyć przeciw temu, co oddaje, jakie charmy mieć, który trinket odpowiada na obrażenia, których nie pokrywa żaden imbuement, i czy miejsce cię karmi, czy niesiesz jedzenie ze sobą. Odpowiada na to dla całego hunta albo dla jednej kreatury. Ten poradnik nazywa każdą część, w kolejności, w jakiej je spotykasz.

Zacznij od hunta albo od kreatury

Na górze są dwa pola i nie są tym samym wyszukiwaniem dwa razy. To, którego użyjesz, decyduje, o czym jest reszta strony.

  1. Wybierz hunt. Cały hunt — każda kreatura w nim, ważona tym, ile których naprawdę spotykasz. Użyj, kiedy wiesz, gdzie idziesz.
  2. albo kreaturę. Jedna kreatura osobno, bez wszystkiego, co zwykle stoi obok. Użyj do bossa albo żeby rozstrzygnąć spór o jednego potwora.
Example Tibia Hunt Helper

Otwórz pole hunta i nad wynikami pojawi się suwak levelu. Trzyma hunty w okolicy levelu, który ustawisz, i ukrywa resztę, więc hunt, którego się spodziewałeś, może być po prostu odfiltrowany — rozciągnij go albo ustaw na Wszystkie levele, jeśli czegoś brakuje. To najczęstszy powód, dla którego hunt wygląda na nieobecny.

Możesz też trafić prosto: każdy hunt i każda kreatura ma własny adres, więc ranking można podlinkować, dodać do zakładek albo komuś wysłać.

Karta mówi, w co wchodzisz

Wybór hunta rysuje kartę. Na górze niesie liczby — doświadczenie i gold na godzinę, odczytane z zapisanych sesji — a pod nimi jest lista tego, co tam żyje.

  • Cobra Assassin Zap Vampiric Embrace
  • Cobra Scout Wound Void's Call
  • Cobra Vizier Divine Wrath
  1. Kreatura i jej sprite. Kliknij wiersz, żeby przełączyć całą stronę na samą tę kreaturę — to najszybszy sposób zapytać "a co z ".
  2. Pasek udziału. Ile hunta ta kreatura stanowi, licząc sztuki. Hunt to zwykle jedna albo dwie kreatury i trochę tła, a to jest część, która mówi które.
  3. Odznaki charmów. Rada, nie opis: charm, który warto założyć na tę kreaturę, rozwiązany dla całego hunta, a nie jedna odpowiedź na potwora.
Example Cobra Bastion

Odznaki nad kartą — efekty, ochrona, trinkety — mają własny poradnik; zobacz Card icons. Przycisk zwoju otwiera pisaną notatkę o huncie, a gdzie hunt odczytano z wideo, przycisk play otwiera dokładnie ten moment, w którym zrobiono odczyt.

Wybierz, co jest oceniane

Pod kartą jest rząd siedmiu chipów. Nie mają słów — tylko własne sprite’y itemów z gry — więc oto czym są.

  1. Świecący jest wybrany. Tylko wybrane chipy migoczą; reszta stoi spokojnie. Twój wybór jest pamiętany do następnej wizyty.
  2. Wspólna ramka znaczy, że się łączą. Swords, axes i clubs stoją w jednej, bo knight nosi te z nich, na które pozwalają jego skille, i porównuje je wprost. Przerwa znaczy, że się nie łączą: zaświeć coś spoza ramki i wybór zaczyna się od nowa.
  3. Wszystko inne jest oceniane osobno — fists oraz spelle i rune według wokacji, jedna z sorcerera, druida albo paladina naraz. Nie mogą dzielić listy ze swordem ani ze sobą.
Example Swords

Przynajmniej jeden chip zostaje włączony: pusty filtr to pusta strona, więc ostatniego nie da się wyłączyć. A lista trzyma tylko to, co da się uczciwie porównać — spell jest oceniany po base power, własnej liczbie gry dla spella, a to nie ta sama skala co wartość attack broni i nie ma między nimi przeliczenia do wymyślenia.

Czytanie wiersza

Ranking jest odpowiedzią. Każdy wiersz to jedna broń przeciw temu, co wybrałeś, najlepsza na górze, i każda jego część coś mówi.

  1. 1 Soulshredder Lvl 400 · Two-handed · 10 physical + 47 ice +10.7%
  2. 2 Naga Sword Lvl 300 · One-handed · 8 physical + 44 ice +4.0%
  1. Miejsce. Pozycja na tej liście, dla chipów, które masz włączone — nie miejsce wśród wszystkich broni w grze.
  2. Sprite i jego dwa narożniki. Poświata znaczy, że założono imbuement; odznaki nazywają imbuement i poziom proficiency. Trzy wiersze mogą być tą samą bronią złożoną na trzy sposoby, a te narożniki są tym, co je rozróżnia — zobacz Weapon variants.
  3. Nazwa. Nie wyprowadza ze strony: nietrafiony klik przy przewijaniu nie powinien kosztować cię strony.
  4. Wiersz pod nią. Czego broń od ciebie wymaga — level, jedna czy dwie ręce — i jej wartość attack, która stoi tam właśnie po to, żebyś widział, jak często kolejność się z nią nie zgadza.
  5. Pasek obrażeń. Mierzony wobec najlepszej broni w całym rankingu, więc pełny pasek to górny wiersz, a każdy inny pasek to tyle, ile mu brakuje.
  6. Procent. Jak daleko ta broń wyprzedza następny wiersz — czyta się więc jako przewagę, z której rezygnujesz, biorąc tę poniżej. = znaczy remis; ostatni wiersz nie ma żadnego, bo pod nim nic nie ma.
Example Demon

Kolejność wynika z własnego modelu obrażeń tej strony, nie z wartości attack. Damage model wyjaśnia, o czym on rozumuje i dlaczego te dwie rzeczy tak często się rozchodzą.

Panele poniżej i poradniki do nich

Pod rankingiem są panele, które odpowiadają na to, czego lista broni nie potrafi. Każdy ma własny poradnik:

  • Sensitivity strip — ile obrażeń każdego typu przyjmuje cel, i wiersz armoru, który nie jest procentem.
  • Hunt damage — co robi tobie, po żywiołach, i który imbuement ochronny na to odpowiada.
  • Charms — dlaczego plan rozwiązuje się dla hunta, a nie dla kreatury.
  • Card icons — każda odznaka nad kartą i gear, który sugeruje.

Przynieś własny hunt

Jeśli twojego hunta nie ma na liście, zbuduj go. To ikona, która to otwiera, w prawym górnym rogu każdej strony:

  1. Lista z plusem. Pierwsza z czterech kontrolek w prawym górnym rogu, obok poradników, języka i przycisku darowizn.
  2. Najedź na nią albo dojdź tabem, i powie swoją nazwę. Wszystkie cztery to robią — ikony są krótkimi etykietami, nie zagadkami.
Example Build your own hunt

Oferuje dwie drogi i odpowiadają na różne pytania:

  • Wklej sesję — podsumowanie, które hunt analyser w clientcie daje na koniec hunta. To jest "oceń hunt, który właśnie zrobiłem", z dokładnie tą mieszanką, którą zabiłeś.
  • Wybierz kreatury — wskaż je i ustaw liczby ręcznie. To jest "oceń hunt, o którym myślę", na który nikt nie ma jeszcze sesji.

Tak czy inaczej pyta, jak długo trwał hunt, bo proporcja tego nie powie: 540 kills w ciągu godziny i w ciągu czterech to inne liczby, a wszystko na karcie jest na godzinę.

Hunt, który zbudujesz, jest oceniany dokładnie jak zapisany i jest zapisany tylko w twojej przeglądarce: nic nigdzie nie jest wysyłane, a wyczyszczenie danych strony go usuwa. Możesz udostępnić go linkiem, który niesie kreatury i liczby, żeby ten, kto go otworzy, zachował własną kopię.

Back home

© 2026 Goldwall Tech · v1.3.1 · f8bf749

Built 26 Aug 2026 · data 25 Aug 2026

Tibia is made by CipSoft GmbH, which holds its registered trademark and the copyright in all game content and materials, including the creature and item graphics shown here. This is an unofficial fan site with no affiliation to CipSoft. Creature and item data from TibiaWiki and TibiaWiki BR, used under CC BY-SA.

Tibia is played at tibia.com.

Terms of use

Tibia Hunt Helper is a free fan-made tool. There is no account to create and nothing to buy.

The rankings come from this site's own damage model applied to wiki data. They are estimates, not official figures from CipSoft, and not a promise about what a weapon will do on your screen.

Hunt rates were read from recorded sessions played by other people. Your own hour will differ — spawn, level, gear and luck all move them.

This is an unofficial fan site with no affiliation to CipSoft. Tibia and all of its content belong to CipSoft GmbH.

Donations are voluntary Tibia Coins, sent in game. They buy nothing: no features here, no advantage in the game, and nothing that could be refunded.

The site carries no advertising and takes no sponsorship. Its costs are paid by its owner, helped by those donations.

Everything here is offered as it is, without warranty. Treat its numbers as one input to your own judgement, which is what they are for.

This site is written in English, and the English text is the governing version. The other five languages are translations offered for convenience; where they differ, the English wording is the one that applies.

Tibia Hunt Helper is operated by Goldwall Tech.

About

Tibia Hunt Helper ranks every melee weapon, attack spell and damage rune against the creature or hunting ground you pick, and shows what each hunt pays per hour. It is a fan project, built because raw attack is a poor guide when every creature takes each damage type differently.

The ordering comes from this site's own damage model: the weapon's physical and elemental attack against the creature's per-element modifiers, with fighting skill, proficiency piercing and armour on top. Those are estimates built from the wikis' numbers, not figures CipSoft publishes — a ranking is a good guide to what to carry, not a promise about any single hit.

Creature, item and spell data is crawled from TibiaWiki and its Portuguese counterpart, used under CC BY-SA. Hunt rates are different: they were read from recorded sessions, and where there is a video the hunt links to the exact moment the reading was taken.

The session you can paste is the official Tibia client's own hunt analyser output — the summary the game shows at the end of a hunt. Nothing else is read, and it is parsed in your browser.

The site carries no advertising, no sponsors and no affiliate links, and no place in a ranking is ever paid for. Its costs are paid by its owner, helped by donations of Tibia Coins sent in game — donors are thanked by character name in the donate dialog, and a donation buys nothing else.

Tibia Hunt Helper is built and run by Goldwall Tech. In game, that is Hunthelper.
Questions, corrections and anything else about this site go to contact@tibiahunthelper.com.

Privacy

Tibia Hunt Helper is operated by Goldwall Tech. This page says what the site knows about you, which is very little.

There is no account, no login and no form here. Nothing you type is sent anywhere: the creature you pick, the hunt you build and the session you paste are all handled inside your browser.

Your own hunts and your choice of language are kept in your browser storage, on your device, and are never sent to us. Clearing your browser data removes them.

Visits are counted by Cloudflare Web Analytics, which is cookieless and does not follow anyone between sites. It records the page, the site you came from, the country, the browser and how long the page took to load — in aggregate, never tied to a person.

The site is served by Cloudflare, which keeps its own server logs and may set a cookie to tell people from bots. That is the infrastructure doing its job; this site sets no cookies of its own.

Nothing on the page is loaded from another company — no external fonts, no social widgets, no advertising trackers.

If advertising or sponsorship is ever added, this page will say so and name what is collected.

Since nothing here identifies you, there is nothing of yours to hand over or delete.

To ask about any of this, write to contact@tibiahunthelper.com.
This page changes when the site does.