Guides

Support Tibia Hunt Helper

If you have found this site useful, a donation is very much appreciated. It helps pay the costs of running it and keeps it updated with new hunts and gear.

Donations are by Tibia Coins, sent in game to:

Hunthelper

Thank you — and good hunting!

Back home

All guides Charms

Så bestäms charm-rekommendationen

Charm-poäng är långsamma att tjäna och obekväma att flytta, så planen löses för hela hunten på en gång i stället för varelse för varelse.

Det här är det mest tyckande rådet på sajten, och det råd som kostar mest att ha fel om — charm-poäng tar lång tid att tjäna och att flytta en i efterhand är en verklig utgift. Så det är värt att veta hur planen nås och, lika viktigt, vad den inte vet om dig.

  • Cobra Assassin Zap Vampiric Embrace
  • Cobra Scout Wound Void's Call
  • Cobra Vizier Divine Wrath
Example Cobra Bastion

En plan, inte ett svar per varelse

Det uppenbara är att fråga "vilken charm är bäst för varje varelse här" och läsa av svaren. Det ger dåliga råd, för svaren överlappar: tre varelser kan var och en bäst tjänas av en egen charm som löser samma tredjedel av spawnen, och att följa alla tre lägger poäng tre gånger på ett problem.

Så hunten löses som en helhet. Planen är den uppsättning charms som tillsammans täcker mest av vad du faktiskt slåss mot — vilket ibland betyder att rekommendationen för en enskild varelse i hunten inte är den charm den varelsen skulle välja för sig.

Major-charms följer vad hunten består av

En Major-charm gör elementär skada, så dess värde är varelsens känslighet för det elementet, viktat efter hur stor del av hunten den varelsen är. En charm som slår hårt på något du möter sex gånger i timmen förlorar mot en som slår hyggligt på de fyrahundra du verkligen dödar.

Därför kan planen skilja sig helt mellan två hunts som delar varelser. Blandningen är indatan, inte varelselistan.

Minor-charms svarar på en annan fråga

De fyra Minor-charmsen är inte små Majors — de svarar på vad hunten gör med dig, inte på vad du gör med den. Därför planeras de jämsides med Majors och inte efteråt, på sina egna grunder, för rangordnade på skada skulle de alltid förlora.

En mana drain bedöms efter hur länge hunten låter dig stå i den, inte efter om den förekommer. En varelse som dränerar lite över större delen av spawnens liv är ett värre problem än en som dränerar mycket och dör direkt — och den andra ser värre ut i en lista över förmågor.

Samma logik avgör en charm som straffar flykt, eller en som suger tillbaka liv: vad som räknas är den andel av hunten där villkoret verkligen gäller, vilket är ett faktum om blandningen och inte om någon enskild varelse.

Vad planen inte vet

Den vet inte vilka charms du har låst upp, hur många poäng du har, eller vad du redan lagt dem på. Den antar att valet är öppet, vilket gör den till ett mål snarare än en instruktion.

Den vet inte heller att du huntar någon annanstans på tisdagar. En charm är ett varaktigt åtagande och den här sidan handlar om en hunt — delar du din tid är den ärliga läsningen att jämföra planerna för de två platserna och ta det de är eniga om.

Var siffrorna kommer från

Vilka varelser en hunt innehåller och i vilken proportion läses från verkliga inspelade sessioner. Känsligheter och liv är wikiernas. Hur en charm beter sig är det CipSoft har publicerat. Vad en drain är värd när man räknar in tiden du står i den är den del som kom ur hunten, och skälet till att Minor-planen ser annorlunda ut än en rak skaderangordning.

Back home

© 2026 Goldwall Tech · v1.3.1 · f8bf749

Built 26 Aug 2026 · data 25 Aug 2026

Tibia is made by CipSoft GmbH, which holds its registered trademark and the copyright in all game content and materials, including the creature and item graphics shown here. This is an unofficial fan site with no affiliation to CipSoft. Creature and item data from TibiaWiki and TibiaWiki BR, used under CC BY-SA.

Tibia is played at tibia.com.

Terms of use

Tibia Hunt Helper is a free fan-made tool. There is no account to create and nothing to buy.

The rankings come from this site's own damage model applied to wiki data. They are estimates, not official figures from CipSoft, and not a promise about what a weapon will do on your screen.

Hunt rates were read from recorded sessions played by other people. Your own hour will differ — spawn, level, gear and luck all move them.

This is an unofficial fan site with no affiliation to CipSoft. Tibia and all of its content belong to CipSoft GmbH.

Donations are voluntary Tibia Coins, sent in game. They buy nothing: no features here, no advantage in the game, and nothing that could be refunded.

The site carries no advertising and takes no sponsorship. Its costs are paid by its owner, helped by those donations.

Everything here is offered as it is, without warranty. Treat its numbers as one input to your own judgement, which is what they are for.

This site is written in English, and the English text is the governing version. The other five languages are translations offered for convenience; where they differ, the English wording is the one that applies.

Tibia Hunt Helper is operated by Goldwall Tech.

About

Tibia Hunt Helper ranks every melee weapon, attack spell and damage rune against the creature or hunting ground you pick, and shows what each hunt pays per hour. It is a fan project, built because raw attack is a poor guide when every creature takes each damage type differently.

The ordering comes from this site's own damage model: the weapon's physical and elemental attack against the creature's per-element modifiers, with fighting skill, proficiency piercing and armour on top. Those are estimates built from the wikis' numbers, not figures CipSoft publishes — a ranking is a good guide to what to carry, not a promise about any single hit.

Creature, item and spell data is crawled from TibiaWiki and its Portuguese counterpart, used under CC BY-SA. Hunt rates are different: they were read from recorded sessions, and where there is a video the hunt links to the exact moment the reading was taken.

The session you can paste is the official Tibia client's own hunt analyser output — the summary the game shows at the end of a hunt. Nothing else is read, and it is parsed in your browser.

The site carries no advertising, no sponsors and no affiliate links, and no place in a ranking is ever paid for. Its costs are paid by its owner, helped by donations of Tibia Coins sent in game — donors are thanked by character name in the donate dialog, and a donation buys nothing else.

Tibia Hunt Helper is built and run by Goldwall Tech. In game, that is Hunthelper.
Questions, corrections and anything else about this site go to contact@tibiahunthelper.com.

Privacy

Tibia Hunt Helper is operated by Goldwall Tech. This page says what the site knows about you, which is very little.

There is no account, no login and no form here. Nothing you type is sent anywhere: the creature you pick, the hunt you build and the session you paste are all handled inside your browser.

Your own hunts and your choice of language are kept in your browser storage, on your device, and are never sent to us. Clearing your browser data removes them.

Visits are counted by Cloudflare Web Analytics, which is cookieless and does not follow anyone between sites. It records the page, the site you came from, the country, the browser and how long the page took to load — in aggregate, never tied to a person.

The site is served by Cloudflare, which keeps its own server logs and may set a cookie to tell people from bots. That is the infrastructure doing its job; this site sets no cookies of its own.

Nothing on the page is loaded from another company — no external fonts, no social widgets, no advertising trackers.

If advertising or sponsorship is ever added, this page will say so and name what is collected.

Since nothing here identifies you, there is nothing of yours to hand over or delete.

To ask about any of this, write to contact@tibiahunthelper.com.
This page changes when the site does.