Guides

Support Tibia Hunt Helper

If you have found this site useful, a donation is very much appreciated. It helps pay the costs of running it and keeps it updated with new hunts and gear.

Donations are by Tibia Coins, sent in game to:

Hunthelper

Thank you — and good hunting!

Back home

All guides Sensitivity strip

Så läser du känslighetsraden

De åtta staplarna under en varelse eller en hunt, vad en procentsats betyder, och den enda raden som betyder något annat.

Raden är det tätaste på kortet, och det är därifrån rangordningen under den kommer — vill du veta varför ett vapen ligger högst är svaret oftast en stapel. Sju av de åtta raderna betyder en sak; den åttonde betyder något annat, och där börjar de flesta felläsningarna.

  • Fire 80%
  • Ice 90%
  • Earth 110%
  • Energy 120%
  • Physical 95%
  • Death 105%
  • Holy 0%
  • Armor 91
Example Mercurial Menace

En procentsats är hur mycket skada som går igenom

Var och en av de sju skadetypsraderna är den andel av den skadan som varelsen faktiskt tar. 100% är neutralt. Över det är varelsen svag för elementet och dina träffar landar hårdare; under det står den emot och de landar mjukare. Högre är bättre för dig, vilket är värt att säga en gång, för det är motsatsen till hur motstånd brukar skrivas.

0% är absolut immunitet. Inte "mycket motståndskraftig" — ingenting går igenom, och ingen mängd piercing öppnar det. Ett elementvapen mot en varelse som är immun mot dess element är bara värt sin fysiska halva.

Och det dyra fallet: vissa varelser helas av ett element. Där det händer misslyckas vapnet inte bara, det ger varelsen liv med varje träff. Raden säger det och vapenraderna upprepar det, för det är skillnaden mellan ett långsamt dödande och ett du inte kan avsluta.

Den åttonde raden är armor, och den är ingen procentsats

armor sitter under Holy och skriver ut ett absolut värde, för armor har inget neutralt läge på det sätt en skademodifierare har 100%. Det finns inget armor-värde som inte gör något med din skada utom noll — så raden lånar samma linjal utan att låna vad markeringarna på den betyder.

Färgerna är omvända, med flit. Överallt annars på den här panelen betyder grönt "här gör du mer skada", och mer armor betyder mindre skada, så en tungt rustad varelse är röd. Det är den enda raden vars färg betyder motsatsen till sina grannar, och tvärtom vore sämre: en grön stapel intill en siffra som skadar dig.

Ett streck och en tom stapel är inte en nolla. De betyder att ingen har antecknat den varelsens armor — 139 av dem, och ingen av de två wikierna har siffran. En nolla skulle vara ett påstående om varelsen; ett streck är ärlighet om datan.

De två markeringarna, och varför de byter innebörd

Varje rad bär samma två markeringar, en tredjedel och två tredjedelar in, och de gör att rader kan jämföras med en blick utan att läsa siffror. Vad de betyder är per rad: på en skaderad är den framhävda neutralt — punkten där varelsens motstånd inte gör något med dig. På armor-raden är den snittet bland alla varelser som har ett värde angivet, vilket är en referenspunkt och inte ett neutralt läge, eftersom det inte finns något neutralt att markera.

En full armor-stapel ligger alltså långt över snittet snarare än på spelets maximum. Bara en handfull varelser ritar en, och det är just de som borde se maxade ut.

Varför armor behandlas skilt från allt annat

Alla andra siffror på raden multiplicerar din skada. armor drar av ett fast belopp från varje fysisk träff, och den skillnaden har en följd värd att ta med sig in i en hunt: ett fast avdrag kostar en liten träff proportionellt mycket mer än en stor. Två vapen som ser jämna ut på papper kan skilja sig skarpt mot något rustat, och det är därför armor-genomträngning är en egen term i stället för att blandas in i resten.

Var siffrorna kommer från

Motstånden och armor-värdena är wikiernas — antecknade av spelare, sida för sida, och lästa här utan justering. Hur de blir skada är det CipSoft har publicerat om spelet, plus mycket hunt för de delar CipSoft inte har förklarat. Där raden inte har något att visa säger den det, i stället för att rita en nolla.

Back home

© 2026 Goldwall Tech · v1.3.1 · f8bf749

Built 26 Aug 2026 · data 25 Aug 2026

Tibia is made by CipSoft GmbH, which holds its registered trademark and the copyright in all game content and materials, including the creature and item graphics shown here. This is an unofficial fan site with no affiliation to CipSoft. Creature and item data from TibiaWiki and TibiaWiki BR, used under CC BY-SA.

Tibia is played at tibia.com.

Terms of use

Tibia Hunt Helper is a free fan-made tool. There is no account to create and nothing to buy.

The rankings come from this site's own damage model applied to wiki data. They are estimates, not official figures from CipSoft, and not a promise about what a weapon will do on your screen.

Hunt rates were read from recorded sessions played by other people. Your own hour will differ — spawn, level, gear and luck all move them.

This is an unofficial fan site with no affiliation to CipSoft. Tibia and all of its content belong to CipSoft GmbH.

Donations are voluntary Tibia Coins, sent in game. They buy nothing: no features here, no advantage in the game, and nothing that could be refunded.

The site carries no advertising and takes no sponsorship. Its costs are paid by its owner, helped by those donations.

Everything here is offered as it is, without warranty. Treat its numbers as one input to your own judgement, which is what they are for.

This site is written in English, and the English text is the governing version. The other five languages are translations offered for convenience; where they differ, the English wording is the one that applies.

Tibia Hunt Helper is operated by Goldwall Tech.

About

Tibia Hunt Helper ranks every melee weapon, attack spell and damage rune against the creature or hunting ground you pick, and shows what each hunt pays per hour. It is a fan project, built because raw attack is a poor guide when every creature takes each damage type differently.

The ordering comes from this site's own damage model: the weapon's physical and elemental attack against the creature's per-element modifiers, with fighting skill, proficiency piercing and armour on top. Those are estimates built from the wikis' numbers, not figures CipSoft publishes — a ranking is a good guide to what to carry, not a promise about any single hit.

Creature, item and spell data is crawled from TibiaWiki and its Portuguese counterpart, used under CC BY-SA. Hunt rates are different: they were read from recorded sessions, and where there is a video the hunt links to the exact moment the reading was taken.

The session you can paste is the official Tibia client's own hunt analyser output — the summary the game shows at the end of a hunt. Nothing else is read, and it is parsed in your browser.

The site carries no advertising, no sponsors and no affiliate links, and no place in a ranking is ever paid for. Its costs are paid by its owner, helped by donations of Tibia Coins sent in game — donors are thanked by character name in the donate dialog, and a donation buys nothing else.

Tibia Hunt Helper is built and run by Goldwall Tech. In game, that is Hunthelper.
Questions, corrections and anything else about this site go to contact@tibiahunthelper.com.

Privacy

Tibia Hunt Helper is operated by Goldwall Tech. This page says what the site knows about you, which is very little.

There is no account, no login and no form here. Nothing you type is sent anywhere: the creature you pick, the hunt you build and the session you paste are all handled inside your browser.

Your own hunts and your choice of language are kept in your browser storage, on your device, and are never sent to us. Clearing your browser data removes them.

Visits are counted by Cloudflare Web Analytics, which is cookieless and does not follow anyone between sites. It records the page, the site you came from, the country, the browser and how long the page took to load — in aggregate, never tied to a person.

The site is served by Cloudflare, which keeps its own server logs and may set a cookie to tell people from bots. That is the infrastructure doing its job; this site sets no cookies of its own.

Nothing on the page is loaded from another company — no external fonts, no social widgets, no advertising trackers.

If advertising or sponsorship is ever added, this page will say so and name what is collected.

Since nothing here identifies you, there is nothing of yours to hand over or delete.

To ask about any of this, write to contact@tibiahunthelper.com.
This page changes when the site does.