Crypt Slicer står fyra gånger i listan, och de fyra är olika vapen.
Två saker skiljer raderna för ett och samma vapen, och varje rad säger vilken: proficiency-nivån, i märket uppe till höger på spriten, och ett elementärt imbuement, i den färgade punkten nere till vänster och i pillret bredvid namnet.
Nedåt stiger proficiency-nivån. Tvärs genom mitten är vapnet imbued — och där delar sig attacken synligt, halva det fysiska blir earth.
Proficiency
Bara de nivåer som är värda grinden listas. Trädet har sju, de flesta små, och alla sju skulle begrava listan.
En perk räknas bara där nivån inte erbjuder något alternativ — en du väljer bland två eller tre hör till vissa builds och inte till andra.
Vinsten för en skade-build är elemental piercing, och fullt värde betalas bara upp till neutralt. Den är alltså värd mest där ditt element just nu motstås, och hälften går till spillo där varelsen redan är svag mot det.
Crypt-trädet erbjuder armor penetration på samma nivåer som piercing, så de två utesluter varandra: en blank build tar penetration, en imbued tar piercing. Båda finns i listan.
Imbuement, och Elemental Bond
Ett imbuement flyttar halva den fysiska attacken till sitt element — 58 physical blir 29 physical och 29 earth. Inget vinns eller förloras totalt; det är samma attack riktad någon annanstans. En stor vinst mot en svaghet, ett halvt bortkastat vapen mot en immunitet.
Elemental Bond är inte samma sak. Det flyttar hela attacken, och är en egenskap hos vissa fist weapons snarare än något du lägger på — så det finns ingen fysisk halva att falla tillbaka på, vilket är precis vad ett imbuement behåller.