All guides Getting started
Så använder du den här sajten
En rundtur bland alla kontroller: de två väljarna och level-slidern, huntens kort, vapenchipsen, varje del av en rad i rankingen, och var man bygger en egen hunt.
Den här sajten finns för att förbereda en hunt. Inte bara vad man slår med — också vad man bär mot det som kommer tillbaka, vilka charms man ska ha på, vilken trinket som svarar på den skada inget imbuement täcker, och om platsen ger dig mat eller om du bär din egen. Den svarar på det för en hel hunt eller för en enda kreatur. Den här guiden namnger varje del, i den ordning du möter dem.
Börja med en hunt, eller med en kreatur
Två fält står överst, och de är inte samma sökning två gånger. Vilket du använder avgör vad resten av sidan handlar om.
- Välj en hunt. En hel hunt — varje kreatur i den, viktad efter hur många av varje du faktiskt möter. Använd det när du vet vart du ska.
- eller en kreatur. En kreatur för sig, utan allt den brukar stå bland. Använd det för en boss, eller för att avgöra en diskussion om ett enskilt monster.
Öppna hunt-fältet och en level-slider visas ovanför resultaten. Den håller huntarna kring den level du sätter och gömmer resten, så en hunt du väntade dig kan helt enkelt vara bortfiltrerad — dra den vid, eller sätt den på Alla levels, om något saknas. Det är den vanligaste orsaken till att en hunt ser ut att vara borta.
Du kan också gå direkt: varje hunt och varje kreatur har sin egen adress, så en ranking kan länkas, bokmärkas eller skickas till någon.
Kortet säger vad du ger dig in i
Att välja en hunt ritar ett kort. Överst bär det siffrorna — erfarenhet och gold per timme, lästa från inspelade sessioner — och under dem står listan på vad som bor där.
Cobra Assassin
Zap
Vampiric Embrace
Cobra Scout
Wound
Void's Call
Cobra Vizier
Divine Wrath
- Kreaturen, och dess sprite. Klicka på en rad för att växla hela sidan till bara den kreaturen, vilket är snabbaste sättet att fråga "och hur är det med den här".
- Andelsstapeln. Hur mycket av hunten den här kreaturen är, räknat i antal. En hunt är oftast en eller två kreatur och lite kuliss, och det här är delen som säger vilka.
- Charm-märkena. Ett råd, inte en beskrivning: charmen som är värd att ha på den kreaturen, löst för hunten som helhet i stället för ett svar per monster.
Märkena ovanför kortet — effekter, skydd, trinkets — har en egen guide; se Card icons. Pergamentknappen öppnar en skriven anteckning om hunten, och där en hunt lästes ur en video öppnar play-knappen exakt det ögonblick avläsningen gjordes.
Välj vad som rankas
Under kortet ligger en rad med sju chips. De bär inga ord — bara spelets egna item-sprites — så det här är vad de är.
- Den som lyser är den valda. Bara de valda chipsen skimrar; resten ligger stilla. Ditt val minns till nästa besök.
- En gemensam ram betyder att de kombineras. Swords, axes och clubs står inom en, eftersom en knight bär de av dem som skills tillåter och jämför dem direkt. Ett mellanrum betyder att de inte gör det: tänd något utanför ramen och valet börjar om.
- Allt annat rankas för sig — fists, och spells och runes per vokation, en av sorcerer, druid eller paladin i taget. De kan inte dela lista med ett sword, och inte med varandra.
Minst ett chip är alltid på: ett tomt filter skulle bli en tom sida, så det sista kan inte stängas av. Och en lista håller bara sådant som ärligt kan jämföras — en spell rankas på base power, spelets egen siffra för en spell, vilket inte är samma skala som ett vapens attack-värde och saknar omräkning däremellan att hitta på.
Att läsa en rad
Rankingen är svaret. Varje rad är ett vapen mot det du valde, det bästa först, och varje del av den säger något.
- 1
Soulshredder +10.7% - 2
Naga Sword +4.0%
- Placeringen. Platsen i den här listan, för de chips du har på — inte en placering bland alla vapen i spelet.
- Spriten, och dess två hörn. Ett skimmer betyder att ett imbuement antas; märkena namnger imbuementet och proficiency-nivån. Tre rader kan vara samma vapen byggt på tre sätt, och dessa hörn är vad som skiljer dem — se Weapon variants.
- Namnet. Det leder inte bort från sajten: en felklick under skrollning ska inte kosta dig sidan.
- Raden under. Vad vapnet kräver av dig — level, en eller två händer — och dess attack-värde, som står där just för att du ska se hur ofta ordningen inte håller med det.
- Skadestapeln. Mätt mot det bästa vapnet i hela rankingen, så en full stapel är den översta raden och varje annan stapel är hur nära den kommer den.
- Procenten. Hur långt före nästa rad det här vapnet ligger — den läses alltså som det försprång du ger upp genom att ta det under. Ett
=betyder dött lopp; sista raden har ingen, eftersom det inte finns något under den.
Ordningen kommer från sajtens egen skademodell, inte från attack-värdet. Damage model förklarar vad den resonerar om, och varför de två så ofta går isär.
Panelerna under, och guiderna till dem
Under rankingen ligger panelerna som svarar på det en lista med vapen inte kan. Var och en har en egen guide:
- Sensitivity strip — hur mycket skada av varje slag målet tar, och armor-raden som inte är en procent.
- Hunt damage — vad den gör mot dig, per element, och vilket skyddande imbuement som svarar.
- Charms — varför planen löses för hunten och inte per kreatur.
- Card icons — varje märke ovanför kortet, och det gear det föreslår.
Ta med din egen hunt
Om din hunt inte finns i listan, bygg den. Det här är ikonen som öppnar det, längst upp till höger på varje sida:
- En lista med ett plus på. Först av de fyra kontrollerna längst upp till höger, intill guiderna, språket och donationsknappen.
- Håll över den, eller tabba dit, och den säger sitt namn. Alla fyra gör det — ikonerna är korta etiketter, inte gåtor.
Den erbjuder två vägar in, och de svarar på olika frågor:
- Klistra in en session — sammanfattningen som clientens egen hunt analyser ger dig i slutet av en hunt. Det är "ranka hunten jag just gjorde", ner till exakt den blandning du dödade.
- Välj kreatur — plocka dem och sätt antalen för hand. Det är "ranka hunten jag funderar på", som ingen har en session för än.
Hur du än gör frågar den hur länge hunten varade, för det kan ett förhållande inte säga: 540 kills på en timme och på fyra är olika siffror, och allt på kortet är per timme.
En hunt du bygger rankas precis som en inspelad, och den sparas bara i din webbläsare: inget skickas någonstans, och att rensa sajtdata rensar den. Du kan dela den som en länk, som bär kreaturen och siffrorna så att den som öppnar den kan behålla sin egen kopia.