Guides
esc
All levels
↑↓ move ⏎ open 101 hunts and 999 creatures

Back home

All guides Damage model

Så fungerar skademodellen

Varför vapnet högst upp ofta inte är det med högst attack.

Tibia ger dig ett vapens attack. Det säger inte vad vapnet gör mot varelsen framför dig. Den här sajten sätter ihop de två — så här resonerar den, så att du kan avgöra om du litar på ordningen.

  1. 1 Soulshredder Lvl 400 · Two-handed · 10 physical + 47 ice +10.7%
  2. 2 Naga Sword Lvl 300 · One-handed · 8 physical + 44 ice +4.0%
  3. 3 7 Crypt Slicer Prof 7 Lvl 450 · Two-handed · 58 physical +1.4%
  4. 4 7 Crypt Slicer earth Prof 7 Lvl 450 · Two-handed · 29 physical + 29 earth +0.8%
Example Demon

Så räknas ett slag ut

  • Ett vapen har en fysisk del och ofta en elementär. Var och en vägs mot hur den här varelsen hanterar just den typen — raden nedanför.
  • De två adderas och lyfts sedan av den fighting skill vapnet ger, som höjer den elementära halvan lika mycket som den fysiska.
  • 0% är absolut immunitet. Ingen piercing öppnar den, så ett elementärt vapen där är bara värt sin fysiska halva.
  • Fire 80%
  • Ice 90%
  • Earth 110%
  • Energy 120%
  • Physical 95%
  • Death 105%
  • Holy 0%
  • Armor 91
Example Mercurial Menace

Därför slår ett Fire Sword sin attack mot något som brinner, och bär dödvikt mot något som motstår fire. Två vapen med samma attack är aldrig lika bra mot något — vilket är hela skälet till att den här sajten finns.

Fighting skill

De flesta vapen ger skill i sin egen typ, och den skalar hela slaget. Weapon Proficiency ger mer, räknad bara där nivån inte erbjuder något alternativ — då har alla som bär vapnet den, så en Soulcutter står som +4 på sin sida och slår med +5. Skill som erbjuds som en perk bland två eller tre hör till vissa builds och inte till alla.

Vad en poäng är värd beror på hur mycket skill du redan har, så modellen använder en enda vikt kalibrerad för de levels där dessa vapen faktiskt spelas. Den gäller alla vapen lika och flyttar därför avstånden snarare än något enskilt vapens placering.

Elemental piercing

Proficiency ger också piercing, som höjer målets känslighet för det elementet. Den adderas inte rakt av — den del av bonusen som bär en varelse förbi 100% räknas till hälften:

90% sensitivity  + 20% piercing  ->  105%    (halva bonusen går till spillo)
120% sensitivity + 45% piercing  ->  142.5%  (redan förbi neutralt, allt halverat)

Piercing är alltså värd mest mot en varelse som redan motstår ditt element, och minst mot en som redan är svag mot det — tvärtemot vad de flesta väntar sig.

Ett elementärt imbuement gör om halva vapnets fysiska attack till sitt element, vilket är varför en imbued rad och en blank rad av samma vapen kan hamna långt ifrån varandra. Se Weapon variants.

Armor penetration

Armor är det enda som sänker ett slag med ett fast belopp i stället för en procentsats, så penetration är en egen term: värdelös mot en varelse utan armor, mycket värd mot en tungt pansrad, och den kostar ett litet slag proportionellt mer än ett stort.

Den krediteras försiktigt, med flit — nog för att skilja vapen som annars vore lika, aldrig nog för att välta en ranking på en antagen fighting skill. Där ingen har noterat en varelses armor (139 av 999, och ingen av wikierna har den) får ett vapen med penetration ingen bonus alls.

Vad det här inte är

Uppskattningar, inte officiella siffror. CipSoft publicerar ingen skadeformel, så ingen utanför företaget har en. Vad sajten har är wikiernas data, de delar CipSoft har förklarat, och mycket tid tillbringad med att se de här vapnen landa.

Vad den duger till är jämförelse: varje vapen går genom samma resonemang mot samma varelse, så ordningen är värd långt mer än någon enskild siffra i den.

Back home

© 2026 Goldwall Tech · v1.5.0 · 1fc2d40

Built 8 Sept 2026 · data 27 Aug 2026

Tibia is made by CipSoft GmbH, which holds its registered trademark and the copyright in all game content and materials, including the creature and item graphics shown here. This is an unofficial fan site with no affiliation to CipSoft. Creature and item data from TibiaWiki and TibiaWiki BR, used under CC BY-SA.

Terms of use

Tibia Hunt Helper is a free fan-made tool. There is no account to create and nothing to buy.

The rankings come from this site's own damage model applied to wiki data. They are estimates, not official figures from CipSoft, and not a promise about what a weapon will do on your screen.

Hunt rates were read from recorded sessions played by other people. Your own hour will differ — spawn, level, gear and luck all move them.

This is an unofficial fan site with no affiliation to CipSoft. Tibia and all of its content belong to CipSoft GmbH.

Donations are voluntary Tibia Coins, sent in game. They buy nothing: no features here, no advantage in the game, and nothing that could be refunded.

The site carries no advertising and takes no sponsorship. Its costs are paid by its owner, helped by those donations.

Everything here is offered as it is, without warranty. Treat its numbers as one input to your own judgement, which is what they are for.

This site is written in English, and the English text is the governing version. The other five languages are translations offered for convenience; where they differ, the English wording is the one that applies.

About

Tibia Hunt Helper ranks every melee weapon, attack spell and damage rune against the creature or hunting ground you pick, and shows what each hunt pays per hour. It is a fan project, built because raw attack is a poor guide when every creature takes each damage type differently.

The ordering comes from this site's own damage model: the weapon's physical and elemental attack against the creature's per-element modifiers, with fighting skill, proficiency piercing and armour on top. Those are estimates built from the wikis' numbers, not figures CipSoft publishes — a ranking is a good guide to what to carry, not a promise about any single hit.

Creature, item and spell data is crawled from TibiaWiki and its Portuguese counterpart, used under CC BY-SA. Hunt rates are different: they were read from recorded sessions, and where there is a video the hunt links to the exact moment the reading was taken.

The session you can paste is the official Tibia client's own hunt analyser output — the summary the game shows at the end of a hunt. Nothing else is read, and it is parsed in your browser.

The site carries no advertising, no sponsors and no affiliate links, and no place in a ranking is ever paid for. Its costs are paid by its owner, helped by donations of Tibia Coins sent in game — donors are thanked by character name in the donate dialog, and a donation buys nothing else.

Tibia Hunt Helper is built and run by Goldwall Tech. In game, that is Hunthelper.
Questions, corrections and anything else about this site go to contact@tibiahunthelper.com.

Privacy

Tibia Hunt Helper is operated by Goldwall Tech. This page says what the site knows about you, which is very little.

There is no account, no login and no form here. Nothing you type is sent anywhere: the creature you pick, the hunt you build and the session you paste are all handled inside your browser.

Your own hunts and your choice of language are kept in your browser storage, on your device, and are never sent to us. Clearing your browser data removes them.

Visits are counted by Cloudflare Web Analytics, which is cookieless and does not follow anyone between sites. It records the page, the site you came from, the country, the browser and how long the page took to load — in aggregate, never tied to a person.

The site is served by Cloudflare, which keeps its own server logs and may set a cookie to tell people from bots. That is the infrastructure doing its job; this site sets no cookies of its own.

Nothing on the page is loaded from another company — no external fonts, no social widgets, no advertising trackers.

If advertising or sponsorship is ever added, this page will say so and name what is collected.

Since nothing here identifies you, there is nothing of yours to hand over or delete.

To ask about any of this, write to contact@tibiahunthelper.com.
This page changes when the site does.

Support Tibia Hunt Helper

If you have found this site useful, a donation is very much appreciated. It helps pay the costs of running it and keeps it updated with new hunts and gear.

Donations are by Tibia Coins, sent in game to:

Hunthelper

Thank you — and good hunting!