Guides

Support Tibia Hunt Helper

If you have found this site useful, a donation is very much appreciated. It helps pay the costs of running it and keeps it updated with new hunts and gear.

Donations are by Tibia Coins, sent in game to:

Hunthelper

Thank you — and good hunting!

Back home

All guides Weapon variants

Warum dieselbe Waffe mehrmals auftaucht

Der Crypt Slicer steht viermal in der Liste, und die vier sind wirklich verschiedene Waffen. Hier ist, was sie unterscheidet.

Scrolle durch eine Rangliste und du findest dieselbe Waffe mehr als einmal — den Crypt Slicer viermal, andere zweimal. Das ist kein Duplikat. Diese Zeilen tragen verschiedene Zahlen, weil die Waffe in deiner Hand in verschiedenen Zuständen sein kann, und die Liste würde lügen, wenn sie das verschwieg.

Zwei Dinge variieren, und jede Zeile sagt dir, welches: wie weit du im Weapon-Proficiency-Baum bist, im Abzeichen rechts oben am Sprite, und ob sie ein elementares imbuement trägt, im farbigen Punkt links unten und in der Pille neben dem Namen.

  • 3 Crypt Slicer (Proficiency 3) 58 physical
  • 7 Crypt Slicer (Proficiency 7) 58 physical
  • 5 Crypt Slicer [Earth] (Proficiency 5) 29 physical + 29 earth
  • 7 Crypt Slicer [Earth] (Proficiency 7) 29 physical + 29 earth
Example Crypt Slicer

Von oben nach unten steigt die proficiency-Stufe. Quer durch die Mitte ist die Waffe imbued — und dort spalten sich die attack-Werte sichtbar, die Hälfte des physischen wird earth.

proficiency-Stufen

proficiency-Perks ändern, was eine Waffe tut, also ist eine Waffe auf Stufe 7 nicht dasselbe Werkzeug wie dieselbe Waffe auf Stufe 3. Aufgeführt sind nur die Stufen, die den Grind wert sind: der Baum hat sieben, die meisten sind klein, und alle sieben zu listen würde die Liste in Zeilen ersticken, zwischen denen niemand wählt.

Welche das sind, ist ein Urteil über das Spiel und nichts, was die Daten beantworten könnten — Stufe 6 zu erreichen, von 7 ganz zu schweigen, ist eine ernste Festlegung, und sie zu zeigen lohnt genau deshalb, weil sie ändern kann, welche Waffe wirklich gewinnt.

Die Perks kommen in zwei Formen, und nur eine wird hier gezählt. Wo eine Stufe einen einzigen Perk ohne Alternative anbietet, hat ihn jeder, der die Waffe trägt, er ist also Teil der Waffe. Wo eine Stufe zwei oder drei anbietet und du einen wählst, gehört er zu manchen Builds und zu anderen nicht, und ihn zu zählen würde die Waffe für etwas gutschreiben, das du sehr wohl nicht genommen hast.

Elementares piercing, und warum es dort am stärksten ist, wo man es am wenigsten erwartet

Was proficiency einem Schadensbuild vor allem kauft, ist elementares piercing: es erhöht, wie viel dieses Elements das Ziel durchlässt. Aber das Spiel zahlt vollen Wert nur bis neutral — der Teil des Bonus, der eine Kreatur über 100% hebt, zählt halb.

Das kehrt die Intuition um. piercing ist am meisten wert gegen eine Kreatur, die dein Element schon abwehrt, weil unter neutral Platz ist, damit der ganze Bonus landet. Gegen etwas, das ihm ohnehin unterliegt, verpufft die Hälfte dessen, wofür du gegrindet hast. Wenn du wählst, wohin du ein piercing-Build mitnimmst, nimm es dorthin, wo es derzeit unwillkommen ist.

Elementares imbuement

Ein imbuement verwandelt die Hälfte des physischen attack der Waffe in ihr Element. Das ist die Teilung, die in der Abbildung sichtbar ist: 58 physical werden 29 physical und 29 earth. Insgesamt wird nichts gewonnen oder verloren — es ist derselbe attack, anders gerichtet.

Ob es hilft, hängt also ganz davon ab, gegen was du kämpfst. Gegen eine Kreatur, die physisch abwehrt und brennt, ist es ein großer Gewinn. Gegen eine, die gegen dein Element immun ist, hast du gerade die Hälfte deiner Waffe weggeworfen. Darum können die imbued und die einfache Zeile derselben Waffe in derselben Liste weit auseinanderliegen.

Das Crypt-Set hat einen Haken, den man kennen sollte: sein Baum bietet armor-Durchdringung auf denselben Stufen, auf denen er elementares piercing bietet, die zwei Wege schließen sich also aus. Ein einfaches Build nimmt die Durchdringung und bleibt physisch; ein imbued Build nimmt das piercing. Dieselbe Waffe, zwei verschiedene Pläne, und beide stehen in der Liste.

Elemental Bond ist nicht dasselbe

Leicht mit einem imbuement zu verwechseln, und es verhält sich genau da anders, wo es zählt: Elemental Bond verschiebt den ganzen attack in sein Element, nicht die Hälfte. Es ist eine Eigenschaft bestimmter fist-Waffen und nichts, was du aufträgst.

Das macht es zur schärfsten Wette im Spiel. Eine gebundene Waffe gegen etwas, das ihrem Element unterliegt, ist außergewöhnlich; gegen etwas Immunes hältst du einen Stock. Es bleibt keine physische Hälfte, auf die man zurückfallen kann — und genau die behält ein imbuement.

Was davon kannst du heute ändern

Das lohnt sich zu trennen, weil die Liste es vermischt. Ein imbuement kann man kaufen und zwischen Hunts wechseln, eine imbued Zeile ist also eine Entscheidung für heute Abend. proficiency ist Grind, eine hochstufige Zeile ist also ein Ziel und keine Option. Elemental Bond ist die Waffe — du hast diese Waffe oder nicht.

Eine praktische Art, eine Rangliste zu lesen: finde die höchste Zeile, deren Zustand du heute erreichen kannst, und behandle die darüber als das, was der Grind wert ist. Der Abstand neben jeder Zeile ist genau diese Antwort.

Woher diese Zahlen kommen

Was jede Waffe trägt, gehört den Wikis — und die proficiency-Bäume kommen aus dem portugiesischen, das sie erfasst, wo die englischen Seiten es nicht tun, gelesen nur in diesen Lücken, damit die beiden sich nie widersprechen können. Wie piercing und imbuements sich verhalten, ist das, was CipSoft veröffentlicht hat. Welche proficiency-Stufen überhaupt aufzuführen sind, kam aus dem Hunten, denn "den Grind wert" ist ein Urteil über das Spiel und keine Zahl in einer Tabelle.

Back home

© 2026 Goldwall Tech · v1.3.1 · f8bf749

Built 26 Aug 2026 · data 25 Aug 2026

Tibia is made by CipSoft GmbH, which holds its registered trademark and the copyright in all game content and materials, including the creature and item graphics shown here. This is an unofficial fan site with no affiliation to CipSoft. Creature and item data from TibiaWiki and TibiaWiki BR, used under CC BY-SA.

Tibia is played at tibia.com.

Terms of use

Tibia Hunt Helper is a free fan-made tool. There is no account to create and nothing to buy.

The rankings come from this site's own damage model applied to wiki data. They are estimates, not official figures from CipSoft, and not a promise about what a weapon will do on your screen.

Hunt rates were read from recorded sessions played by other people. Your own hour will differ — spawn, level, gear and luck all move them.

This is an unofficial fan site with no affiliation to CipSoft. Tibia and all of its content belong to CipSoft GmbH.

Donations are voluntary Tibia Coins, sent in game. They buy nothing: no features here, no advantage in the game, and nothing that could be refunded.

The site carries no advertising and takes no sponsorship. Its costs are paid by its owner, helped by those donations.

Everything here is offered as it is, without warranty. Treat its numbers as one input to your own judgement, which is what they are for.

This site is written in English, and the English text is the governing version. The other five languages are translations offered for convenience; where they differ, the English wording is the one that applies.

Tibia Hunt Helper is operated by Goldwall Tech.

About

Tibia Hunt Helper ranks every melee weapon, attack spell and damage rune against the creature or hunting ground you pick, and shows what each hunt pays per hour. It is a fan project, built because raw attack is a poor guide when every creature takes each damage type differently.

The ordering comes from this site's own damage model: the weapon's physical and elemental attack against the creature's per-element modifiers, with fighting skill, proficiency piercing and armour on top. Those are estimates built from the wikis' numbers, not figures CipSoft publishes — a ranking is a good guide to what to carry, not a promise about any single hit.

Creature, item and spell data is crawled from TibiaWiki and its Portuguese counterpart, used under CC BY-SA. Hunt rates are different: they were read from recorded sessions, and where there is a video the hunt links to the exact moment the reading was taken.

The session you can paste is the official Tibia client's own hunt analyser output — the summary the game shows at the end of a hunt. Nothing else is read, and it is parsed in your browser.

The site carries no advertising, no sponsors and no affiliate links, and no place in a ranking is ever paid for. Its costs are paid by its owner, helped by donations of Tibia Coins sent in game — donors are thanked by character name in the donate dialog, and a donation buys nothing else.

Tibia Hunt Helper is built and run by Goldwall Tech. In game, that is Hunthelper.
Questions, corrections and anything else about this site go to contact@tibiahunthelper.com.

Privacy

Tibia Hunt Helper is operated by Goldwall Tech. This page says what the site knows about you, which is very little.

There is no account, no login and no form here. Nothing you type is sent anywhere: the creature you pick, the hunt you build and the session you paste are all handled inside your browser.

Your own hunts and your choice of language are kept in your browser storage, on your device, and are never sent to us. Clearing your browser data removes them.

Visits are counted by Cloudflare Web Analytics, which is cookieless and does not follow anyone between sites. It records the page, the site you came from, the country, the browser and how long the page took to load — in aggregate, never tied to a person.

The site is served by Cloudflare, which keeps its own server logs and may set a cookie to tell people from bots. That is the infrastructure doing its job; this site sets no cookies of its own.

Nothing on the page is loaded from another company — no external fonts, no social widgets, no advertising trackers.

If advertising or sponsorship is ever added, this page will say so and name what is collected.

Since nothing here identifies you, there is nothing of yours to hand over or delete.

To ask about any of this, write to contact@tibiahunthelper.com.
This page changes when the site does.