A Crypt Slicer está na lista quatro vezes, e as quatro são armas diferentes.
Duas coisas variam entre as linhas de uma mesma arma, e cada linha diz qual é: o nível de proficiency, no selo no canto superior direito do sprite, e um imbuement elemental, no ponto colorido embaixo à esquerda e na pílula ao lado do nome.
Descendo, o nível de proficiency sobe. No meio, atravessando, a arma está imbuída — e é onde o attack visivelmente se divide, metade do físico virando earth.
Proficiency
Só os níveis que valem o grind são listados. A árvore tem sete, a maioria pequena, e listar os sete enterraria a lista.
Um perk conta só onde o nível não oferece alternativa — um que você escolhe entre dois ou três pertence a algumas builds e não a outras.
O prêmio para uma build de dano é o elemental piercing, e o valor cheio só é pago até o neutro. Então ele vale mais onde o seu elemento hoje é resistido, e metade se perde onde o monstro já é fraco a ele.
A árvore da Crypt oferece armor penetration nos mesmos níveis do piercing, então os dois são exclusivos: uma build limpa pega a penetration, uma imbuída pega o piercing. As duas estão na lista.
Imbuement, e Elemental Bond
Um imbuement move metade do attack físico para o elemento dele — 58 physical viram 29 physical e 29 earth. Nada é ganho ou perdido no total; é o mesmo attack apontado para outro lugar. Um ganho grande contra uma fraqueza, meia arma jogada fora contra uma imunidade.
Elemental Bond não é a mesma coisa. Ele move todo o attack, e é uma propriedade de certas fist weapons em vez de algo que você aplica — então não sobra metade física para cair de volta, que é exatamente o que um imbuement guarda.